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Ejercicios, Proyectos y casos

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Autor: sianez
En esta sección encontramos un conjunto de ejercicios o problemas de la asignatura, trabajos o proyectos a realizar en la asignatura, estudios de casos, estudios dirigidos, ...
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Ángel García Crespo
Ricardo Colomo Palacios

Juan Miguel Gómez Berbís
Julio García Bárcena

 

Departamento de informática
Universidad Carlos III de Madrid

Área: Ingeniería de Software
5º Curso

Titulación: Ingeniería Informática

Marzo de 2008

 Imagen cortesía de la UC3M

 
6 Créditos ECTS

 

PRERREQUISITOS Y CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Conocimiento de Metodologías relativas a la Ingeniería de Software.

 

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA ASIGNATURA

La asignatura se basa en la aplicación de la metodología española de construcción de sistemas informáticos Métrica 3. De esta forma, a partir de un conjunto de prácticas se desarrollan las competencias técnicas de los futuros gestores de proyectos de desarrollo de software.

 

OBJETIVOS: CONOCIMIENTOS Y CAPACIDADES

Distinguir los distintos procesos que cubre la gestión de proyectos informáticos
Conocer y comprender los fundamentos de una adecuada gestión de proyectos informáticos
Conocer y aplicar los principios del trabajo en equipo
Especificar eficazmente los objetivos y requisitos de un proyecto software
Planificar y realizar el seguimiento de los procesos implicados en un proyecto

 

MATERIAL DOCENTE

Se incluyen transparencias, modelos y recomendaciones para el aprendizaje.

 

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN O TAREAS PRÁCTICAS

Trabajos.
Encuestas.
Proyectos a mediana escala

 

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