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Autor: Angel García Olaya
Programa de la asignatura: Temas que forman parte de la asignatura.

1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos

2. Fundamentos de Java

2.1.    Tipos

2.2.    Operadores

2.3.    Control Flujo

2.4.    E/S básica

2.5.    Métodos

3. El concepto de Objeto y Clase

3.1.    Encapsulación y reutilización.

3.2.    Objetos: propiedades, atributos y métodos.

3.3.    Definición y propiedades de las Clases.

4. Clases de Utilidad

4.1.    Clase String

4.2.    Envoltorios

4.3.    Números aleatorios

5. El concepto de Herencia

5.1.    Composición y herencia

5.2.    Visibilidad de atributos y métodos

5.3.    Clase Object

6. Algoritmos sobre listas (arrays)

6.1.    Algoritmos de búsqueda

6.2.    Algoritmos de inserción

6.3.    Algoritmos de ordenación

7. Recursividad

7.1.    Introducción

7.2.    Ejemplos de algoritmos recursivos

8. Excepciones

8.1.    Concepto de error y excepción

8.2.    Gestión de excepciones en Java

9. Ficheros

9.1.    Introducción

9.2.    Operaciones sobre ficheros

9.3.    Tipos de fichero

9.4.    Clases para la gestión de ficheros en Java

9.5.    Algoritmos sobre ficheros

10. Interfaces y polimorfismo

10.1.   Creación de clases derivadas en Java

10.2.   Clases abstractas

10.3.   Interfaces

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