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Autor: Diego Martín de Andrés
Aquí se describen de forma detallada el programa de la asignatura.

Teórica:

o Introducción al diseño basado en componentes

§ Componentes y arquitectura

§ Fabricar todo vs. Adquirir todo

§ Mercado de los componentes

§ Definiciones o UML orientado al diseño con componentes

§ Introducción a UML

§ Paquetes en UML

§ Implementación de interfaces

§ Diagramas de componentes

§ Diagramas de despliegue

§ Bibliografía

o Estándares de diseño de componentes

o Técnicas de reutilización

§ Introducción: ¿por qué reutilizar? ¿qué reutilizar?

§ Técnicas:

· Ingeniería de dominios

· Facetas

· Líneas de productos

· Frameworks

· Patrones de diseño

§ Conclusiones

o XML: lenguaje de intercambio de información entre componentes

§ Introducción histórica

§ XML vs. HTML

§ Características de XML

§ Mi primer documento XML

§ El lenguaje XML

§ SCHEMAS

§ Entidades

§ Espacios de nombres: Namespaces

§ La familia de XML

§ Dominios de utilización de XML

o Patrones de diseño aplicados

§ Modelo-Vista-Controlador

§ Abstract factory

§ Factory method

§ Facade

§ Observer

§ Command

 

· Práctica:

o Introducción a Visual Basic .Net

o Programación de XML en VB .Net

o Creación de componentes en VB .Net

 

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