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Components Practice Reflection
Intro to Silverlight
Windows SharePoint Services 3.0
LINQ - Language Interpretated Query
Components Based Design Practice
Course Guide
Required Readings
En este apartado encontraremos enlaces a ficheros (HTML, PDF, Word...) de materiales de lectura de la asignatura, listado bibliográfico o enlaces web a ...
Metodología de Desarrollo Visual
En esta asignatura se aprenderán distintas técnicas para modelar sistemas software bajo el paradigma orientado a objetos. Así mismo, se aprenderá el método de ...
Guía de aprendizaje
Prácticas
Prácticas de laboratorio asociadas a la asignatura, manuales de manejo de equipamiento de laboratorio, fotos y videos del laboratorio, prácticas de campo, ...
Profesorado
Información Profesorado
Programa
Programa de la asignatura: Temas que forman parte de la asignatura.
Material de clase
En esta sección encontraremos ficheros de transparencias, de audio, de video y con orientaciones que el profesor da en clase.
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Bibliografía recomendada
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Material del Tema 2
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Material del Tema 1
Principios de Ingeniería Informática
Desarrollar programas de forma disciplinada Conocer las competencias de un ingeniero de software. Aprender a gestionar el tiempo que dedicáis a ...
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Guía de aprendizaje
Otros recursos
En esta sección encontraremos materiales complementarios de estudio, simuladores u otras herramientas libres y descargables, conferencias, visitas a empresas, ...
Prácticas
Prácticas de laboratorio asociadas a la asignatura, manuales de manejo de equipamiento de laboratorio, fotos y videos del laboratorio, prácticas de campo, ...
Profesorado
Información Profesorado
Programa
En esta asignatura se aprenderá a utilizar el proceso de software persona PSP como guía para el desarrollo de sistemas informáticos orientados a objetos.
Material de clase
En esta sección encontraremos ficheros de transparencias, de audio, de video y con orientaciones que el profesor da en clase.
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